Silent Hill [SLES-01514]

Screenshot

Платформа: PSX
Разработчик: Konami
Издатель: Konami
Год выпуска: 1999
Жанр игры: Survival horror
Группа перевода: consolgames
Переводчики: HoRRoR, Dangaard, BlackPyramid, DenSilent, ViT, nikita600
Ссылка на страницу перевода
Альтернативная ссылка
"Альтернативная страница перевода №1

Альтернативная страница перевода №2

Эта культовая игра, жемчужина жанра survival horror, для многих стала эталоном ужасов-на-выживание. Мы дали ей настолько достойный перевод, насколько смогли.



Писатель Гарри Мэйсон с дочерью Шерил едет в отпуск в курортный городок Сайлент-Хилл, затерянный где-то на северо-востоке США. Авария - и очнувшийся в одиночестве в разбитой машине Гарри вынужден разыскивать маленькую дочь в городе, стремительно превращающемся в кошмар душевнобольного... То есть - душевнобольной.

Сайлент-Хилл - та еще классика. Невероятно атмосферная, блестяще проработанная игра в жанре ужасов, действительно пугающая и в наши дни - рядом с ней всякие Resident Evil смотрятся сущим балаганом. Сайлент-Хилл играет не столько на самом ужасе, сколько на ожидании ужаса: безумно оглядываться в тумане с обрезком ржавой трубы в руках, пока за пазухой шипит радио, сообщая своим «белым шумом» о приближающейся напасти - какой? - было чертовски здорово. Чертовски здорово оно и сейчас.

За годы своего существования бренд Silent Hill оброс огромным фэндомом, причем очень сильным в России. Хотя и сиквелы были мало чем хуже, фанаты с большим удовольствием ругают каждую очередную игру серии, уверяя, что раньше солнце было ярче, а трава зеленее. Так вот, эта, самая первая игра - та, где солнце было самым ярким, а трава - самой зеленой. Кхм... с поправкой на реалии игры - непросохшая кровь была самой непросохшей, ржавые решетки - самыми ржавыми, а шипящее радио - самым шипящим. Солнца там не было.

Хотя английские переводы практически всех игр серии отличались исключительным качеством, с русским языком Silent Hill не везло. Пиратские переводы были омерзительны, да и ни одного вменяемого любительского, несмотря на десятки неудачных попыток, за добрые восемь лет существования игры так и не появилось (наш проектик - реакция на выход одного из таких недожаренных бифштексов). Вот мы и попробуем восполнить это недоразумение.

Материал взят с"