Final Fantasy IX [SLUS-01251/01295/01296/01297] (P) Vector

Screenshot

Платформа: PSX
Разработчик: SquareSoft
Издатель: SquareSoft, Square EA
Год выпуска: 2000
Жанр игры: RPG
Группа перевода: Vector
Переводчики: Pirate
Ссылка на страницу перевода
"О переводе

Тип перевода: текст

Обзор

Никто не будет спорить с тем, что Final Fantasy - самая культовая JRPG всех времен и народов. Не каждый игровой сериал доживает до одиннадцатой части. Собственно, сериалу FF уже 16 лет. И за эти годы он завоевал весь мир. А ведь сколько японских игр так и не было переведено на английский язык! Но это уже к теме не относится.
















Итак, FFIX. На мой взгляд, эта одна из самых интересных представительниц сего благородного рода. Хотя ее принято ругать за то, что Square просто хотела заработать на ней денег. И если уж мы говорим о деньгах, то любая FF (кроме первой) является чисто коммерческой. Для меня самое главное в этой игре - возвращение к корням. К разноцветным магам, чокобо, муглам, строгому делению на классы. Меня все это всегда цепляло в FF. А всякие гигантские мечи и киберпанк... Нет, ничто не сравнится с той сказочной атмосферой, которая успешно была задушена после FF5. Но все же была возрождена в девятой части. И это очень радует.

















Графика, как и положено, на высшем уровне. Снова ""скваровцы"" выжали из несчастной PS все, если даже не больше. На том же уровне и сюжет: действие происходит на планете Gaia. А начинается все в Александрии, государстве, которое расположено посреди Туманного континента (Mist continent). Банда воров, у которых есть свой летающий корабль (звучит страшно, не так ли?) решают похитить принцессу Александрии. Такая вот завязка. Не особо сложная, но поворотов сюжета ожидается очень много. Кстати, ожидается очень много зрелищных видеовставок. Как всегда.

















А теперь о геймплее. Начать лучше с персонажей. Они все оригинальные и колоритные. Как всегда. Итак, Зидан - вроде человек, но с хвостом (за что его называют мартышкой). Ближе к концу игры мы узнаем кто он на самом деле. Даггер (в начале принцесса Гарнет) - та самая принцесса Александрии. Смесь белого мага и caller`а. Виви - черный маг, и этим все сказано. Штэйнер - просто рыцарь, призванный защищать принцессу Александрии. Фрея - крыса. В прямом смысле слова. Несмотря на одежду, она - драконовый рыцарь. Эйко - девочка - суммонер. Так же может и лечить. Амарант - этакий Shade. Странноватый файтер, который умеет кидаться разными вещами. И, наконец, самый крутой персонаж... Барабанная дробь... Куина!!! Самый скрытный, самый веселый, самый толстый и прожорливый! В FF5 Куину бы назвали Blue Mage. Но такой жестокости я не видел давно. Да, Куина ест монстров заживо. И если бы этот поцесс был прорисован со всеми деталями, нюансами и брызгами крови... Тогда бы игре грозил еще больший успех. Впрочем, вилки и ножи, вертящиеся вокруг монстра, выглядели очень забавно.

















Особых изменений в геймплее не было (если не учитывать предыдущие две FF), все сварено очень добротно. И играть в такую игру очень приятно. Кстати, в FFIX есть много всего другого: миссии на время, побочные квесты, мини игры. Некоторые квесты являютя очень большой частью игры, а некоторые позволяют назвать эту игру ""приставочным Fallout`ом"" за то, что нужно проделывать хитроумные манипуляции, да и возможность выполнить то или иное задание обычно дается только один раз, на каком-то одном диске.

















И в этой бочке меда не обошлось без ложки сами-знаете-чего. Это - бич опыта. Дело в том, что существует уровневая планка для всех боссов. Если вы ниже нее хотя бы на уровень, то шансов почти нет. Если вы на уровне этой планки - все зависит от вас. Поэтому всегда приходится бегать и наращивать силу. А это, согласитесь, далеко не самое приятное занятие.



В результате мы получили качественную игру, которая фактически вернула нас к тем древним SNES`овским FF. Не без недостатков, конечно, но их заслоняют прекрасный сюжет и великолепные графика и звук.

Материал взят с http://jrpg.org

"