FF7 проходилась мною фактически сразу после её официального выхода. Тогда ещё в доступе вообще было мало игр как таковых. И в то время игра стала значительным откровением. Объёмная, реально объёмная, в которую можно было погрузиться не на пару дней а на минимум неделю-две. Красивая игра, красивая как внешне (давно ведь это было), так и своим размахом, совершенно потрясным сюжетом в который погружаешься и читаешь как отличную книгу. Помнится сначала я как-то не впечатлился, но стоило моему другу оставить у меня playstation на 2 недели как я тотчас забыл что надо вообще иногда есть и ещё чем-то заниматься. Погрузился и не смог оторваться до самого конца. А помнится видел человека который прокачал до максимума x-cut (или double cut я уже точно не помню) материю и штук 20 all материй.. ужас... каким же я нормальным себя почувствовал..
Так уж получилось, шо я в нее играл после 10, 9, 8, 6, 5, 4, 1, Тактикс Адвансной и МистикКвестовой частей. Поэтому сравнить было с чем :3 Ну типа сюжет. Тут говорить особо не очем, ибо это надо самому врубаться. Не то чтобы он чем-то сильно выдавался, хотя, наверное, в свое время это был шок - после всяких там по минимуму механизированных ФФ1-6, сразу прям такой киберпанк. Детский, малость, ну да не суть.
Персонажи: дизай наиубогейший (оно и понятно, до этого Номура-сану давали рисовать только монстров для игры ), характеры вроде проработанные. Одна проблема - глав.герои какие-то казлы. Ну кроме Тифы. Она - несчастная жертва козлизма глав.козлов. А уж говорящие собаки и плюшевые кошки ваще тут так, для антуража, особых сюжетных нагрузок они на себе тоже не несут.
Геймплей порадовал. Поначалу, канешн, было безумно скучно: материя не прокачивается, уровни ползут, но ничего особого не дают... О, кстати о занудстве, которого в этой игре еще огого скока. Ну кроме гуляний по снежным полям в поисках Александра (который у меня в результате так и не взялся о_О), есть еще и выращивание чокобо. Пожалуй, это самое тупое, что можно было придумать с этими курами-переростками. В ФФ9, конечно, тоже было страшно - но там эта возня с чокобами хоть и была затянута, но это вроде как было интересно и приносило гораздо больше пользы, нежели в ФФ7. На втором диске я долго мучался, но у меня так и не получилось голубого чокобо. Я плюнул на Винсентовские шняжки и самый клевый суммон и поперся дальше. Пропустив всех Weapon`ов, кстати (~_~). Самое ужасное, что последние боссы в северном кратере померли тока так. Это было даже легче Кефки в ФФ6 +_+ Ваще не пойму фанбоев, которые накачивают всем чарам 9999 здоровья... Ну уж точно не ради мутировавшего пидаристичного сефирота :3
И графика. ОМФГ. я помолчу. Не, конечно, новая приставка, все дела... Но вот ролики меня воистину удивили: фона в них сделаны очень даже качественно, но вот персонажи....
А все-таки красивые пиксели лучше кривого 3д
Музыка всю игру была отключена, ибо эмуль х_х
Вердикт: играть надо. Придется u_u
StormReaver
Дежурный абзац про FFVII:
Как ни странно, FFVII не стала для меня эпохальным событием по многим причинам: JRPG я увлекся еще с 16-битных приставок, играл в нее позже многих PlayStation&rsquoовских ролевушек и, собственно говоря, всякий раз, когда ВСЕ поголовно тащатся от чего-то, я от этого уже из принципа тащиться не могу. Хотя не могу не признать ее исторической роли. Это своего рода переход на новую ступень эстетического восприятия среди игр жанра. Такой же ступенью может стать, допустим, 13-ая или 14-ая часть, если избавится от идиотической любовной линии (читай, бессмысленных сопливых килобайт текста и пару поцелуев за всю игру, сопровождаемых «айлавйю» или «айнидйю») и заменит на нормальную такую животную страсть, добавит постельные сцены, в сюжет добавятся инцест, изнасилование главного героя отрядом голодных амазонок и т.д. и т.п.. Вообще мир игры куда больше подходил для кинематографического воплощения, что Advent Children нам доказал. Главное, чем берет игра,- это персонажи. Преимущественно с шикарным хайром (ну если даже у меня короче&hellip). Кроме того, FFVII доказала, что кроме этого для успеха нужны всего две фичи &ndash убийство всеми любимого персонажа женского пола (вкупе с распусканиями слухов о якобы существовании возможности ее воскрешения) и изумрудный плавучий громила (нет, конечно, существовало и много более мощных боссов в других JRPG, но для Запада это было в новинку). И все. Саундтрек хороший, но не выдающийся. Оригинальности не так много &ndash просто старые наработки сбалансированы. Но зато есть доказательство того, что вышеуказанные фичи закроют на то глаза. Все бы хорошо, если б сейчас пресловутая серия FF не вела за собой очень многих «подражателей» в болото опопсения и казуализма. А FFVII была последней FF, которую это обошло. Потому и помнят. Занавес.
Tais
Начнем патетично: для всех jrpg FF7 то же, что и Пушкин для русской литературы, то бишь ""наше все"". Кто осмелится посягнуть на право седьмой финалки и по сей день быть jrpg №1 во всем мире? Правильно, никто.
[ кроме Ship`а Hunter`а - прим. E.P.]Сколько лет прошло со дня выхода этого, не побоюсь сказать, эпического произведения, столько ее любят. За что? А за все. Захочешь к чему-то придраться, откопаешь кучу мелких недостатков, но кто на них обратит внимание?
Сюжет? Он замечателен, и на это нечего возразить. Да, проработаны характеры не так, как в Xenogears, да, есть куча неточностей и дырок в сюжете, но это ж мелочи, мелочи... Зато сколько оригинальных и нетрадиционных решений, особенно для года выпуска! Главный герой, одолеваемый психологиечскими комплексами. Проблема выбора между двумя девушками, но при этом ничего общего со всякими хентайными продуктами, на конечный результат ваше предпочтение не влияет, зато придает сюжету неодназначность. Сага о спасении мира, где на первый план выходят личные проблемы. Огромное количество ярких и запоминающихся NPC, которые оказывают влияние на сюжет наравне с глав.героями. Наконец, мега-супер злодей Сефирот, заслуживший всеобщую народную любовь, и пусть на самом-то деле о нем ничего неизвестно, чтобы делать такие выводы, зато какая харизма!
А геймплэй? Он почти идеален. И дело даже не в боевой системе, а в огромном количестве побчных квестов, мини-игр и всего в том же духе, забив на них, вы упустите почти третью часть игры. И пускай, порой, они не так уж и полезны, но ведь благодаря им вы можете получить мощнейшее оружие и саммонов, взять в команду двух секретных персонажей и еще лучше понять сюжетную линию. А знаменитое ""Золотое блюдце""? Сколько часов вы проведете там просто ради удовольствия!
Графика... Да, сейчас она выглядит скромно, очень скромно, но... Это же 1997 год, одна из первых игр для PS1, попытки перехода в 3D... Нет, я не буду ругать, тем более, что бои смотрятся очень прилично. И не забудьте про огромное количество роликов, которые вполне смотрятся и по сей день.
А музыка? Написанная бессменным Уемацу, она идеально сопрваждает игру и остается в памяти после прохожденя. А сопровождаемая хоровым пением ""One winged angel"" - это попросту шедевр.
Неужели есть кто-то неигравший в FF7? Наверное, да, особенно сейчас, когда на экраны вышел Advent children, то найдутся люди, посмотревшие фильм, но не знакомые с игрой. Так бросайтесь же скорей на поиски! Ведь все эти многочисленные сиквелы/приквелы, вышедшие или обещающие выйти - лишь осколки былого величия, первой FF7, настоящего шедевра.
Echo-Pix?!
Я уже извратился, как мог, в заглавной табличке&hellip Что поделать - Самая Любимая Игра и Единственная ролевушка, пройденная трижды. И не надо на меня так смотреть O__O
Pост Sкриптум:
Глобальное спасибо лорду Ханте за популяризацию финалки в России. И за то, что я благодаря ему узнал об этой замечательной игре. Партия вас не забудет товарищ Пожарский!
Pост Sкриптум, секонд эдишен
Помимо скринов непосредственно из игры (первые два, один в абзаце «Жизнь, которой не было» и все в «То, что остаётся после»), в статье использованы скрины из FF7: Encyclopedia, FF7: Advent Children, FF7:Last Order, FF7: Dirge of Cerberus, FF7: Before Crisis, FF7: Technical Demo for PS3.
Материал взят с http://jrpg.org
"