Платформа: PSX
Разработчик: EA Canada
Издатель: Electronic Arts
Год выпуска: 2000
Жанр игры: Sports
Группа перевода: Pirate
Переводчики: Pirate
Ссылка на страницу перевода
"О переводе
Тип перевода: текст
Обзор
Если вы шарахаетесь от всяческого &ldquoреализма&rdquo и &ldquoнатурализма&rdquo, то эта игра будет, видимо, как раз для вас &ndash ничего из перечисленного вам в ней наблюдать не придется. Вся сущность игры заключается в ее быстром темпе, аркадности, отсутствии всяческих правил. Игровой процесс прост до безобразия и, видимо, этим и очарователен: каждая команда состоит из трех игроков и вратаря. Подсчет очков ведется непосредственно по налоговому законодательству Российской Федерации &ndash то есть по прогрессивной ставке. Каждый гол, становящийся ведущим, прибавляет больше очков, чем все вместе взятые очки соперника. Очки, естественно, можно зарабатывать не только голами. Чтобы добавить изюминку к суматохе на поле, разработчики наделили игроков явно нечеловеческими способностями. Каждый персонаж может совершать не вяжущиеся с принципами гравитации телодвижения, превращая хоккей в фигурное катание: &ldquoвертолетики&rdquo, &ldquoмельницы&rdquo и даже прыжки &ldquoсолдатиком&rdquo головой в каток &ndash чего тут только нет. Более того, если вам надоест просто исполнять акробатические номера в хоккейной форме, то еще всегда остается возможность потолкать игрока, потаранить его, и, что самое приятное, ни одно из этих действий не закинет вас на скамейку оштрафованных. В принципе, чтобы победить, достаточно забить 10 шайб. Хоккейные матчи будут проходить в довольно разнообразных условиях: от поля, устроенного внутри старого сарая, до классического замерзшего пруда. В Rock the Rink предусмотрено два режима для двух или одного игроков, а также &ldquoкомандный&rdquo режим. Аркадный режим не требует детального описания, режим схватки с реальными NHL командами позволяет вести игру против одной из 28 команд Лиги. Третий же режим дает возможность от трех до восьми игрокам сразиться, используя два контроллера. Выигравшему разрешается открыть одну из закрытых команд NHL. Система поощрений в игре не ограничивается только начислением очков (которое, надо сказать, производится практически за каждый удар по шайбе). В качестве вознаграждения за хорошую игру вы можете заполучить новые команды, увеличить силу своих тычков и пинков, заработать новые клюшки или коньки, которые удвоят скорость ваших игроков, изменить физические характеристики самих игроков или оказаться на поле с неузнаваемо измененными законами физики. Самое &ldquoкрутое&rdquo вознаграждение &ndash это Пояс чемпиона. Силы, которыми наделяет Пояс того, кто его носит, заставляют соперника сторониться того и трепетать в ужасе. Эти силы, помимо увеличения разнообразных характеристик игроков, позволяют применять ряд финальных движений для драки. Хотя правил в этом хоккее нет, на катке, помимо команд, будет появляться некая девушка по имени Tia, в чьи обязанности входит вбрасывание шайбы и разнимание драк. Саму игру в действии, к сожалению, никому толком лицезреть еще не пришлось, поэтому о качестве исполнения говорить трудно. На первый взгляд &ndash обычный графический движок, качественный, но не особенно выделяющийся. Конечно, вся акробатика смотрится очень эффектно, но как это вписывается в игровой процесс &ndash еще не ясно. Нам еще это предстоит оценить весной, когда предложение EA &ldquoпокачать каток&rdquo перестанет быть названием несуществующей игры.Материал взят с http://www.gamer4all.ru
"