Warhammer: Shadow of the Horned Rat [SLUS-00117] (P) Kudos

Screenshot

Платформа: PSX
Разработчик: Mindscape
Издатель: SSI
Год выпуска: 1996
Жанр игры: RTS
Группа перевода: Kudos
Переводчики: Pirate
Ссылка на страницу перевода
Альтернативная ссылка
"Альтернативная страница перевода

О переводе

Тип перевода: текст + звук

Видео

Описание

Warhammer: Shadow of the Horned Rat, (рус. Вархаммер: «Тень Рогатой Крысы» &mdash компьютерная игра, варгейм в реальном времени из вселенной Warhammer. Игра разработана Mindscape и выпущена компанией при поддержке Games Workshop. Игра стала первой стратегией серии.

Сюжет

Игровой процесс игры основан на настольной игре Warhammer Fantasy Battle.

Сюжет игры сосредоточен на наемном генерале, пытающемся остановить заговор скейвенов. Играя как наемный командующий Морган Бернхард, игрок должен победить множество противников в сражениях, используя, как стрельбу и ближний бой, так и волшебство. Финансами наемной армии занимается кассир Дитрич. Игроку часто дают возможность выбора миссий, тем самым давая возможность различным путям прохождения игры, некоторые из которых дают доступ к различным наемным отрядам.

Потери, понесённые в предыдущих сражениях, складываются с растущим уровнем сложности сражений. Из-за этого игру очень трудно быстро пройти. Потери отрядов могут быть возмещены в большинстве городов в промежутки между миссиями, где можно восстановить или нанять соответствующие отряды. Отряды приобретают опыт и становятся сильнее, тем самым увеличивая стоимость восстановления. Также солдат из отряда может быть ранен, и он будет излечен бесплатно после пропуска им следующей битвы.

Игрок мог получать магические артефакты и знамена, которые можно было вручить отдельным героям и целым отрядам в целях повышения их боевой эффективности.

Геймплей

Игра отличалась сложностью миссий, требовавших осторожных и вдумчивых решений. Юниты в бою перемещались в режиме реального времени, что придавало событиям большую реалистичность и драматизм. Также игра давала возможность повернуть камеру вместе со всеми полигональными постройками и спрайтовыми боевыми отрядами. Управление боем производилось при помощи иконок.

Материал взят с http://ru.wikipedia.org

"