Herc's Adventures [SLUS-00298] (P) FireCross

Screenshot

Платформа: PSX
Разработчик: Big Ape Productions
Издатель: LucasArts, Virgin Interactive, Bullet Proof Software
Год выпуска: 1997
Жанр игры: Action-adventure
Группа перевода: FireCross
Переводчики: Pirate
Ссылка на страницу перевода
Альтернативная ссылка
"Альтернативная страница перевода
О переводе

Тип перевода: текст + звук

Описание

Herc&rsquos Adventures (рус. Приключения Герка, от латинской транскрипции англ. Hercules &mdash Геркулес) &mdash приключенческая видео-игра выпущенная в 1997 году LucasArts Entertainment на игровых платформах Sega Saturn и Playstation. В плане стилистики и гемплея игра повторяет Zombies Ate My Neighbors. Игроку предстоит приключения в Древней Греции, выбрав одного из трёх персонажей: Геракла, Ясона, или Аталанты.

Сюжет

Действие игры происходит в Древней Греции. Злой Аид похитил Персефону, дабы нарушить пан-греческий мир. Чтобы остановить его, Зевс посылает могучего силача Герка, храброго аргонавта Ясона и меткую охотницу Аталанту. Вместе им предстоит побывать в самых известных местах Древней Греции, а также в сразиться с инопланетянами на строительстве Пирамид и победить воинственное племя амазонок.

Гемплей

Игра обладает классическим гемплеем для видоигр подобного жанра, основной игровой процесс заключается в уничтожении противников, выполнению заданий и поиске возможности пройти ту или иную территорию. Сюжетные задания же, строятся по принципу выполнения задания одного из богов, чтобы получить ключ, который поможет пройти к другому богу и так до последнего уровня с Аидом. В тоже время, после получения 2-3 ключей у игрока появляется возможность вернутся в почти любое место на карте и снова подобрать оружие или предметы, которые могут снова появляться на карте. В игре существует два основных параметра: здоровье и сила. Здоровье отвечает за повреждения которые может перенести персонаж и если оно опустится до ноля, то он умрёт и попадёт в аид. Аид выполнен в виде мини уровней и из него можно убежать, но после пяти смертей наступит конец игры.

Единственной валютой в игре является драхма (в отличие от исторической, золотая, а не серебряная), на которые можно купить увеличение силы, здоровья, оружие или просто проход в какую либо местность. Например, в Эллисе за одну драхму можно купить увеличение силы, которое также влияет на стамину. В другом городе, Афинах, игрок сможет увеличить шкалу здоровья. Улучшение показателей можно найти и просто на карте, так гантеля немного увеличит силу, а сердце увеличит здоровье.

В игре есть два типа предметов, которые может использовать игрок. Они делятся на оружие и вспомогательные предметы. К первым относятся копья, бомбы, объедки, молнии и т. д., а ко второму разные дополнительные средства, вроде аптечек или капканов. Несмотря на то что основное оружие менять нельзя, игра даёт игроку множество оружия которое можно подобрать и использовать пока оно не закончиться. Например, игрок может подобрать копья которые можно хорошо использовать на дальней дистанции, или бомбы которыми можно глушить злых рыб или просто наносить большие повреждения противнику. При этом, много оружия было создано с явным юмористическим смыслом, например бластеры инопланетян (которые добываются у самих же инопланетян), огромные спички в качестве огненного оружия или даже объедки, которые попадаются в огромном количестве, но при этом наносят максимально низкие повреждения.

Вспомогательные предметы в свою очередь дают игроку некоторые новые возможности. Например он может поставить капкан или выпив зелье Цирцеры, превратиться в свинью и пройти в узких отверстиях. Среди дополнительных предметов также встречаются аптечки, орлы защищающие от противников, надувные коровы для отвлечения врага и лягушки которые убивают комаров. Также, слот для дополнительных предметов служит слотом для сюжетных предметов, но их нельзя использовать, кроме как отнести NPC.

Материал взят с http://ru.wikipedia.org

"