Final Fantasy IV [SLUS-01360] (P) Kudos
Платформа: PSX
Разработчик: SquareSoft
Издатель: SquareSoft, Square EA, SCE Europe
Год выпуска: 1997
Жанр игры: RPG
Группа перевода: Kudos
Переводчики: Pirate
Ссылка на страницу перевода
"О переводе
Тип перевода: текст
В игре переведена только самая первая менюшка и инструкция по пользованию сохранениями, в остальном игра осталась полностью на английском.
Обзор
Не знаю, честно говоря, что писать во вступлении к обзору игры из серии Final Fantasy. Про нее уже все сказано. Это известная всем, включая пару продвинутых кроликов в зверинце под Урюпинском, серия приставочных RPG, и пожалуй, самая лучшая серия RPG (господа писюковцы-консолененавистники, просьба не выступать по этому поводу). Конечно, вышедшую в 1991 году четвертую часть великой серии (имеющая номер ""два"" на западе)
не слишком корректно сравнивать с PS-овскими представителями серии с 7-ой по 11-ую (кроме 9-ой), но несмотря на некоторую анахроничность на сегодняшний день, FF4 была переиздана на PSOne в рамках Final Fantasy Chronicles на пару с Chrono Trigger. В обе игры были добавлены видеоролики, возможность нормально сохраняться, а диалоги были слегка переделаны.
Сюжет, как это обычно бывает в FF, на весьма высоком уровне. Но... для того времени. Теперь это смотрится уже более наивно и излишне простовато (но не до такой степени, как в NESовских финалках). Хотя отдельные сюжетные повороты малопредсказуемы. Начинается игра с того, что Red Wings (не путать с одноименной НХЛ-овской хоккейной командой), военно-воздушные силы королевства Барон возвращаются на своих летающих кораблях (которые впоследствии будут названы Highwind`ами) во главе с темным рыцарем
Сесилом с очередного дела. Под делом подразумевается экспроприация в одностороннем порядке магического кристалла из захолустной деревушки Мисидии по приказу короля Барона. Сесила начинает заедать совесть, по прибытии в Барон он начинает высказывать наболевшее королю, за что получает увольнительную и задание доставить в деревню призывателей (они же саммонеры) в Долине Тумана некую посылку... которая в результате при активации уничтожает всю эту деревеньку к чертовой матери. Сесил возвращается в Барон и обнаруживает, что на его место уже назначен некто Голбез. С ним вам и предстоит бороться на протяжении большей части игры. Но, сказу говорю, это не финальный босс. Более того, это родной брат Сесила! И еще - не слишком радуйтесь/огорчайтесь, когда ваш любимый/нелюбимый соратник по партии погибает - он еще успеет воскреснуть. Что-то я и так много рассказать. Ну да ладно. В общем, хороший сюжет.
Вот я там в начале о роликах говорил. Так вот, в Final Fantasy IV они трехмерные, а в Chrono Trigger - двухмерные. Но - перефразируя некоторых любителей 2D файтингов от Capcom и SNK - двухмерный не означает лучший. Для Square делать ролики такого не особенно высокого качества для своей финалки (пусть и римейка) в 2001 году - почти правонарушение (нарушает права фанатов JRPG на качественный силикон:)). С Parasite Eve и FF VIII-IX я уж не сравниваю. Хотя могло быть еще хуже - как в Beyond the Beyond, например. И он тут кстати ОДИН на всю игру (вернее,
две вариации одного ролика). А в Chrono Trigger они двухмерные, анимешные, но сделаны на порядок лучше, и к тому же их дюжина. Но это так, к слову. Про геймплэй в данном случае говорить бессмысленно, вы и сами все знаете. Но для справки: визитными карточками Final Fantasy являлись (и являются) Сид, Ведж, Биггз (для тех, кто не знает - получившие имена от соратников Люка Скайуокера по Rogue Squadron), разнообразные чокобо и не блещущие разнообразием муглы. Здесь же пока только чокобо и Сид. Он здесь создатель этих самых хайвиндов и по совместительству один из героев, использующий в качестве оружия разводной (на бабло) гаечный ключ. Кроме него, к партии могут присоединиться: девушка Сесила - Роза, давний друг и соратник Сесила - Каин, единственная выжившая в пресловутом пожаре саммонер - Ридия, монах Янг, бард Эдвард, старый маг (old fart... lol:)))) Теллах, ниндзя Эдж, близнецы и по совместительству маги-дилетанты Палом и Пором и на некоторое время - самый настоящий лунатик, Фусойя. Можно также отметить превращение Сесила из темного рыцаря в паладина (по сюжету тьма не может победить тьму... sigh). С одной стороны - интересный ход, с другой - я бы по своей воле темным рыцарем остался, пряничные положительные герои, знаете ли, приедаются. Но фиг... Можно упомянуть секреты: несколько секретных саммонов (во главе с Бахамутом), победив которых, можно заполучить секретные спеллы для Ридии. Есть обдолбанный замок, в котором есть интересные предметы, пещера с мифрилом, пещера фей, сверхмощное оружие (вроде мечей Масануме и Мурамаса) в последнем лабиринте, охраняемого очень сильными врагами... В общем, по этому пункту претензий особо нет.
Зато есть претензии по следующему. А именно по графике. Анимацию героев, как и положено в РПГ с DQ-подобной графикой достойна созерцания в микроскоп, подобно тому, в который наблюдаются мухи-дрозофиллы. Половину фигурки героя, как и положено, занимает маловразумительная голова, другую половину - все остальное. Про детализацию я лучше умолчу. Про разрешение, в котором все это подается, тоже.
Ну, на PSOne оно, конечно повыше, но цветов что-то не прибавилось. Да и вообще по части графики скваровцы от души отдохнули, попивая в это время сакэ и играя в маджонг. Графика отстает от Phantasy Star 2 и 3 и даже от некоторого количества Tubo Grafx`овских RPG! Да и различия между графикой FF4 и несовских FF прослеживаются лишь в количестве цветов.
Про звук вы тоже наверняка все знаете. Бессменный композер серии FF Нобуо Уематсу в своем стиле. То есть спокойные, ровные, изредка - патетически героические темы, включая неизменную тему на заставке создают тот самый мир Final Fantasy. Впрочем, как обычно, действительно запоминающихся мелодий в игре кот наплакал. И еще - ремастерить саундтрек оригинальной FF4 при переводе на PSOne, скажем, в более современное и качественное звучание никто не сподобился. О том, что можно было хотя бы пару композиций записать с оркестром, я вообще не говорю. Все тут в первородном снесовском качестве. И как сие оценивать?
Ну да ладно. В конце концов, это Final Fantasy. И ей абсолютно по барабану то, что я тут о ней написал. Ее это все равно никоим образом не затронет. И несмотря на то, что Final Fantasy IV не является таким столпом, как FF6, 7, 8 и 10, это не значит, что ее следует обделять вниманием. Особенно тем, кто знаком лишь с седьмой и восьмой частью (а таких людей немало).
Материал взят с http://jrpg.org
"