Panzer General [SLUS-00132] (P)

Screenshot

Платформа: PSX
Разработчик: Strategic Simulations
Издатель: Strategic Simulations
Год выпуска: 1996
Жанр игры: Strategy
Группа перевода: Pirate
Переводчики: Pirate
Ссылка на страницу перевода
"О переводе

Тип перевода: текст

Описание

Panzer General &mdash компьютерная игра в жанре варгейм, созданная в 1994 году фирмой Strategic Simulations Inc., первая из серии аналогичных игр.

Игра посвящена Второй мировой войне. Играть можно как кампанию (в этой игре только за немцев), так и отдельные сценарии (за любую из сторон). Представлены как сценарии, соответствующие реальным сражениям, так и гипотетические (например, захват немцами Ближнего Востока, Англии и Вашингтона).

Сражения происходят на карте, разделенной на шестиугольники, населенные пункты и аэродромы на ней отмечены значками, соответствующими стороне, которая в данный момент ими владеет. Цель сражения &mdash за заданное число ходов захватить на карте все ключевые точки (населенные пункты и аэродромы).

Юниты относятся к разным родам войск (пехота, артиллерия, танки, САУ, ПВО, истребительная и бомбардировочная авиация, флот). Некоторые типы юнитов (артиллерия и ПВО) могут стрелять на несколько клеток, но только до перемещения, остальные стреляют на одну клетку, но могут стрелять и после хода. Типы юнитов характеризуются силой удара по пехоте, технике и авиации, силой защиты от нападения с земли и с воздуха, дальностью стрельбы, боезапасом, запасом топлива и т. д. Отдельные юниты характеризуются, кроме того, опытом и численностью (от 1 до 10, а для опытных частей вплоть до 15). Разные участки карты характеризуются разной скоростью передвижения и возможностями защиты. Выше всего защита в горах и населенных пунктах, ниже всего &mdash на реках. Если навести курсор на вражеский юнит, по которому в данный момент можно выстрелить своим юнитом, высвечиваются ожидаемые потери обоих юнитов реальные потери могут от них сильно отличаться.

Единственный ресурс в игре &mdash престиж. Его увеличение/уменьшение происходит в зависимости от захвата/потери ключевых точек и других отмеченных объектов и результатов отдельных столкновений между юнитами. Престиж можно расходовать как на восполнение потерь имеющихся юнитов, так и на создание новых (кроме кораблей). Создавать юниты в Panzer General можно в любой принадлежащей игроку отмеченной точке (в последующих играх серии эта возможность ограничена).

Материал взят с http://psxplanet.ru

"