Pandemonium 2 [SLUS-00578] (P) Foxes

Screenshot

Платформа: PSX
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Midway, BMG Interactive Entertainment, Bandai
Год выпуска: 1997
Жанр игры: Platformer
Группа перевода: Лисы
Переводчики: Pirate
Ссылка на страницу перевода
"О переводе

Тип перевода: текст + звук

Обзор

Безумие номер 2.
Мы верили, что они вернутся, и они вернулись. Два безумнейших персонажа, известные нам ещё со времен первой серии, вновь решают устроить забег по Pandemonium&rsquoу.

Возможное и невозможное.
Герои держат путь к месту, где должна приземлиться комета, способная любого наделить сверхспособностями. Природа этих способностей не известна, да это и не важно. Главное &ndash их заполучить, ведь они наделяют обладателя оных невероятнами возможностями.
Те, кто играл в первую часть игры (тогда она ещё не знала, чо первая, и думала &ndash что единственная), знают, с чем её едят, и наверняка предвкушают, как расправятся со второй частью. Остальным же необходимо знать, что продукт является псевдотрёхмерной аркадой.
Несмотря на иллюзию объёмного мира, вам придётся передвигать персонажа лишь вперёд и назад по дороге, ведущей из начала в конец уровня. Шаг влево, шаг вправо&hellip невозможно сделать. Не для того персонажа задумывали, чтобы он ходил, где не надо. Это обстоятельство, способное заставить скривиться любителей трёхмерной графики, не показалось разработчикам таким уж архаичным. Воображение у них работало, но не в направлении 3D, как вы могли подумать.
Во второй части они решили полностью использовать возможности engine&rsquoа. Два героя &ndash девушка-колдунья и сумасшедший шут стали ещё безумнее и преисполнились необычайных способностей, выражающихся в повышенной прыгучести, умении лазить по верёвкам, лианам и прочим свисающим сверху предметам.

Кому колдовство, кому кукла на палке&hellip
Согласитесь, что подобный подбор персонажей недвусмысленно указывает на стиль, в котором выполнена эта игра. Немного готики, немного гротеска, немного кича &ndash а в результате получилась вполне приличная аркада для поклонников творчества Роберта Говарда.
Обращали вы когда-нибудь внимание на те приёмы, каким обычно пользуются сумасшедшие шуты из разнообразных игр? Если да, то не станете спорить, что их великое множество на любые вкусы. Сама возможность придумать нечто новое для такого хрестоматийного персонажа, как безумный шут, кажется весьма маловероятной. Но создатели второй части Pandemonium&rsquoа совершили новый прорыв в этом направлении. Fargus (так зовут шута) теперь умеет кидаться своим оружием &ndash куклой на палке по имени Sid. На этот факт следует обратить особое внимание, так как именно наличие такого рода возможностей определяет выбор персонажа непосредственно перед входом на уровень. Есть этапы, где для попадания в секретные области необходим именно дар кидать палку с куклой, в других местах нужно грамотно поколдовать &ndash это прерогатива напарницы.

Есть на что посмотреть.
Все недостатки графики вполне компенсируются сложностью уровней. Динамичность игры зачастую не оставляет времени на раздумья, а это существенно усложняет процесс прохождения Pandemonium&rsquoа. Однако со временем, когда ваша реакция достигнет необходимых высот, можно будет, не отвлекаясь на сложности построения этапов, наслаждаться красотой фоновых рисунков и замечательными трёхмерными ландшафтами.
Создатели игры максимально использовали возможности трёхмерного мира и необычайно удачно расположили камеры. Некоторые операторские находки вызывают даже определённые подозрения в гениальности их авторов. Феллини, Антониони и, в особенности, Бертолуччи наверняка не смогли бы сдержать возгласов восхищения при виде тех затейливых ракурсов, которые использовали эстеты-дизайнеры из компании Midway.

Бонусы.
Смысловая нагрузка, как и следует ожидать от аркады, не особенно тяготит Pandemonium 2. Бежать, преодолевая препятствия и уворачиваясь от неприятностей, а по пути пополнять запас монеток &ndash вот непосредственный ход игры. Предназначение монеток &ndash увеличивать количество жизней персонажа (цена одной жизни &ndash 500 монет) и вселять своим звоном уверенность в истинности выбранного маршрута (тем более, что отклониться от него нереально).
Монеты, тем не менее, не должны становиться единственными приобретениями вашего героя &ndash помимо них на уровнях можно обнаружить огромное количество бонусов, поглощая которые, можно значительно облегчить свой забег. Некоторые находки наделят вас пылающим ореолом, позволяющим беспрепятственно пробегать сквозь толпы врагов, заставляя их оглушительно взрываться, другие позволят прыгать ещё выше, что даст возможность закончить уровень совершив пару эффектных прыжков.

Не всё так просто.
По существу, игра представляет собой набор из 19 уровней, в промежутках между которыми вы можете выбирать, каким героем проходить следующий этап. На некоторых этапах вам предстоит встретиться со злобными боссами. Чтобы убить их, придётся воспользоваться всем арсеналом приобретённых на уровне специальных качеств. Набор этих непримиримых врагов разнообразен &ndash тут есть и дракон, и ведьма, и страшное яйцо-убийца, и (самый последний и самый сильный) Будда. Такой подбор отрицательных героев вполне соответствует духу этой эксцентричной игры.
На пути к главным недругам вам предстоит пройти через разнообразные ловушки, отличающиеся особым коварством по сравнению с предыдущей частью игры. Вращающиеся лопасти гигантских вентиляторов, электрические разряды, снежные обвалы, кратеры, заполненные лавой &ndash вот неполный список неприятностей, поджидающих наивных искателей кометы. Некоторые уровни и вовсе представляют собой одну сплошнуб ловушку &ndash несчастный персонаж падает, а вы можете лишь помочь ему не убиться об острые углы окружающих его стен.

Итого.
Так что же такое Pandemonium 2 &ndash ремейк первой части с некоторыми изменениями (пусть даже и существенными), или всё-таки новая игра, несущая в себе частичку индивидуальности и позволяющая говорить о себе, как о самостоятельном явлении? Безусловно, второе. По сравнению с предыдущей частью Pandemonium поднялся до необычайных высот, он стал красивее, динамичнее, протяженнее, в конце концов. Эта игра &ndash наиболее удачное совмещение двух- и трёхмерных технологий и, даже в те моменты, когда плоский фон явственно отделяется от всего объёмного, это всё равно выглядит достаточно неплохо.
Pandemonium мало чем отличается по структуре от других аркад. Но одно преимущество у него всё-таки есть &ndash эта аркада намного веселее остальных.

Материал взят с http://www.gamer4all.ru

"