Martian Gothic: Unification [SLES-01350] (P) Vector

Screenshot

Платформа: PSX
Разработчик: Creative Reality
Издатель: Take-Two Interactive
Год выпуска: 2000
Жанр игры: Survival horror
Группа перевода: Vector
Переводчики: Pirate
Ссылка на страницу перевода
"О переводе

Тип перевода: текст + звук

Описание

Martian Gothic: Unification (также Martian Gothic) это компьютерная игра в жанре survival horror издаваемая для PlayStation и ПК. Разработана компанией Creative Reality и издана компанией Take-Two Interactive. Программисты Neil Dodwell и Martin Wong, дизайнер Stephen Marley, аниматор David Dew, создатели моделей Julian Holtom и Paul Oglesby, и музыка и звуковые эффекты Jeremy Taylor. Версия для PlayStation, была в с числе ""бюджетных"", так как поступила в продажу уже в конце жизненного цикла этой консоли и стоила всего $9.99 MSRP.

Гейплей

Уникальной особенность этой игры является то, что если два любых игровых персонажа встретятся лицом к лицу, бактерии которыми они были инфицированы преобразуют их в ""Триморфов"", с этого момента игра заканчивается провалом. Так как персонажи не могут встречатся лицом к лицу, они могут только обменивать предметы с помощью системы ""Вакуумных труб"", которая может транспортировать 4 предмета, в другую вакуумную трубу. Также, если необходимо оставить какие-нибудь предметы, можно воспользоваться специальными люками, которые могут хранить 4-6 предмета, или использовать для этого вакуумные трубы не отправляя содержимое. Используя люки, игрок может забыть, где он оставил предмет, но игрок может использовать в игре любой компьютер для вызова списка всего содержимого люков, включая и те которые ещё не были найдены им. Для того чтобы узнать события, которые происходили до прибытия главных героев, необходимо обыскивать мертвецов на наличие писем или микро-рекордеров (диктофонов), которые могут содержать информацию о персонажах, сюжете, пароли и причины по которым игровые персонажи могут погибнуть. Много записей находятся на компьютерах базы, которые также содержат информацию о персонажах или сюжетной линии, которая может в дальнейшем помочь игроку в прохождении игры и решении загадок. В отличие от других игр этого жанра, враги здесь не убиваемы. Их конечно можно убить, но они все равно оживут через какое-то время, поэтому в игре очень много боеприпасов к огнестрельному оружия, но при желании можно избежать врагов. Игрока также могут отравить мелкие мутанты, чтобы не умереть от яда необходимо принять притовоядие.

С точки зрения управления персонажами, Martian Gothic очень похож на рании игры Resident Evil, игровая механика вакуумных труб функционирует по тому же принципу, что и Ящик с инвентарем, и управление персонажами и угол камеры практически одинаковые. Как и в Resident Evil лекарства необходимо производить игроку самому, собирая специальную траву, но производить лекарства может только Мэтлок на специальном оборудовании в мед блоке.

Игра очень сложная даже для своего жанра, загадки порой не решаемы или лишены смысла, но все отгадки всегда хранятся на компьютерах и в письмах.

Сюжет

В Martian Gothic, игрок может взять на себя управление тремя персонажами, отправленными с Земли на Марс, на базу под название Вита 1 чтобы проверить, почему она молчит уже в течение 10 месяцев, после того члены базы в своей последней трансляции окончатели сообщение ""Оставаться одному, значит выжить"". По прибытии игрок считает, что все жители, по-видимому мертвы и он должен постепенно раскрыть тайны и природу последних неизвестных событий с персоналом Вита 1 открытие древнего марсианского ""ящика Пандоры"", который, при открытии, начал цепь хаотических событий, которые привели к уничтожению базы, и смерти почти всех его жителей. Однако, в течение игрового процесса раскроется правда, в поисках возможных выживших, и решение множества появляющихся проблем базы Вита 1, игрок понимает, что мёртвый персонал ожил, превратившись в зомби, которые желают пожирать плоть троих главных героев.

База Вита 1 была построена в 2009 году корпорацией Алленби (которая подразумевается как самая мощная мегакорпорации Земли), для изучения потенциала инопланетной формы жизни от микрофоссилий с Марса, после обнаружения в 1996 году в марсианском метеорите древних бактерий, который был найден в 1984 году на территории Антарктиды, который упал на в 11000 г. до н.э. Вита 1 расположена очень близко к Горе Олимп, которая может быть частично посещена игроком вовремя пребывания в зоне подземного комплекса ""Некрополь"" - человеческие раскопки руин старого марсианского города - Вита 1.

Материал взят с http://ru.wikipedia.org

"