WWF SmackDown! [SLUS-00927] (P) Megera

Screenshot

Платформа: PSX
Разработчик: Yuke's
Издатель: THQ, Yuke's
Год выпуска: 2000
Жанр игры: Wrestling
Группа перевода: Megera
Переводчики: Pirate
Ссылка на страницу перевода
"О переводе

Тип перевода: текст

Описание

WWF SmackDown! (Exciting Pro Wrestling в Японии) &mdash видеоигра, симулятор реслинга. Разработана группой YUKE&rsquos Future Media Creators, выпущена компанией THQ на консоле Playstation. Первая игра в серии WWF SmackDown! (в настоящее время WWE SmackDown vs RAW).

Геймплей

Самым известным симулятором реслинга до выхода WWF SmackDown!, была игра компании Acclaim WWF Attitude. Управление этой игры было взято из Tekkenа. Каждая кнопка контроллера отвечала за конечность персонажа. В отличие от Attitude в WWF SmackDown! существовала оригинальная система управления, например для выполнения захвата достаточно нажать кнопку О отдельно или вместе с кнопкой движения. Другой особенностью игры, хорошо принятой геймерами, было добавление закулисных территорий. Это был второй симулятор реслинга, использовавший эту функцию (первым был, ранее выпущенный, WCW Mayhem).Каждый персонаж выходит под свою музыку, титантрон. В игре семь титулов, есть рейтинг рестлеров. Интересно, чтобы сражаться например за титул Чемпиона WWF, нужно чтобы рестлер занимал не ниже 5-го места в рейтинге и т. д. Основным режимом игры является «Season», который позволяет нам принять участие в сюжетных линиях WWF.В игре также присутствует режим «Create a PPV», в котором можно создать собственное ппв-шоу. В этом режиме можно выбрать тип матча, участников матча, бой за титул (если это возможно), покрытие ринга. Созданное шоу получает общий рейтинг зрителей и рейтинг отдельных матчей. Лучшие шоу и матчи добавляются в специальные рейтинги.

Создание персонажей

В игре можно создать максимум 4-ёх рестлеров. Создание персонажа можно разделить на 4 этапа.1 этап &mdash общая информация о персонаже. В этом разделе персонажу даётся имя, возраст, место рождения, любимый рестлер, музыка, под которую он будет выходить и т. п.2 этап &mdash создание внешности персонажа. Даны шаблоны головы, туловища и ног, там же можно установить рост и цвет кожи персонажа. Скрытые рестлеры не заносятся в ростер, но можно использовать шаблоны этих рестлеров.3 этап &mdash распределение очков. Даётся некоторое кол-во очков их можно распределить по следующим пунктам: Сила (Strength), Ловкость (Agility), Техничность (Techicality), Твердость (Stability).Эти пункты имеют 5 уровней. Распределение очков влияет на список открытых приемов. Например, если у созданного рестлера Техничность 5-го уровня, а Сила 3-го уровня, то он не сможет провести Stone Cold Stunner.Очки можно получить в ходе прохождения режима «Pre-Season».4 этап &mdash выбор приемов персонажа. Выбор приемов персонажа полностью зависит от распределенных на 3 этапе очков. Кроме приемов здесь можно установить жесты рестлера(например, молитва или аплодисменты), его выход на ринг и празднование победы. Единственный минус &mdash выбираемые приемы нельзя увидеть.

Материал взят с http://ru.wikipedia.org

"