Shodai Nekketsu Kouha Kunio-kun (J)

Screenshot

Платформа: SNES
Разработчик: Technos Japan
Издатель: Technos Japan
Год выпуска: 1992
Жанр игры: Action RPG
Группа перевода: Шедевр
Переводчики: gottaX
Ссылка на страницу перевода
"Сейчас никого не удивишь играми, совмещающими в себе несколько жанров. Даже наоборот, сложно найти игру, являющуюся представителем какого-то одного жанра. Но десять-пятнадцать лет назад многожанровые игры были в новинку.

Shodai Nekketsu Kouha Kunio-Kun, вышедшая на SNES в 1992 году, является именно такой игрой. Сложно сказать, какой из жанров здесь превалирует. С одной стороны, обычный beat 'em up, с другой - вполне крепкая система развития персонажа, характерная для РПГ. Более того, есть даже возможность иного развития событий! А такое далеко не в каждой РПГ встретишь. И пускай концовка всё равно одна, возможность несколько раз изменить ход событий в процессе игры позволяет с полной уверенностью сказать, что это не просто ""тупое мочилово"". Но РПГ - не РПГ, если в ней нет хорошего сюжета. И здесь без него не обошлось. Сюжет лихо закручен, и то и дело подкидывает новые загадки. Тут нет чёткого разделения на злодеев и героев, как может показаться на первый взгляд. Каждый персонаж преследует свои цели, но разными способами.

У игры весьма неплохая графика, анимация и крепкая озвучка. Музыкальное сопровождение тоже не подкачало. Как уже стало традицией для игр серии Нэккэцу, в игре присутствует множество разнообразных предметов типа палок, обрезков труб, бутылок, урн и прочего дополнительного оружия. Правда, здесь они довольно бесполезны, так как наносят практически тот же урон, что и кулаки/ноги, и при этом ещё и ломаются. Конечно, это характерно для бутылок и деревянных палок, но не для металла (вид сломанной о затылок неприятеля металлической трубы - это что-то... не иначе, они киборги=)). Хорошо хоть, что стальные урны не ломаются:)

Различные полезные навыки и новые приёмы игрок получает с ростом уровня. Опыт для очередного level-up'а нужно зарабатывать, естественно, в драках. Впрочем, его можно получить, нападая и на обычных прохожих, правда получите вы его гораздо меньше, зато на вас станут чаще нападать на улицах. Кроме того, много опыта можно заработать, сорвав джек-пот на игровых автоматах. Существенную роль играет экипировка. Новое ""обмундирование"" вы сможете получить по сюжету или после победы в битвах (особенно над боссами). В тех же побоищах иногда можно получить всякие полезные предметы, которые могут восстанавливать здоровье, ""ману"", а также предметы, обладающие разными интересными эффектами. Ключевые предметы, которые вы будете получать по сюжету, позволят вам посетить другие локации. Материал взят с Шедевра.

"